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野区惊现杰斯套路流 一炮BUFF竟然全收

来源: 网络 编辑: 网络2016-10-10 15:59:50

  杰斯能够切换双形态大家都知道,这就意味着他一套连招可以存在6个攻击性技能,这也正成就了他超越常人的爆发,但是也有缺点,做输出装实在脆的可以,在线上失误一波,由于没有有效的位移技能,基本就要走向抗压之路,而当杰斯走向野区呢?每准备一次惊人的爆发连招,都能打出致命的gank效果,下面就随着小编一起来看看这套非主流打野杰斯打法。

  

杰斯打野的优势

  恐怖的伤害

  有了这一点优势就根本不用太过担心被反野,他们来入侵,被你碰上了一套连招叫他们再也不敢随意进入你的野区。

  当然伤害高,同时线上gank也会有巨大收益,下面我们来简单计算一下杰斯初期的连招伤害。

  这是杰斯3级时候的基础面板:


  杰斯伤害最大化的连招无非就是:

  炮形态起手,之后qewrqwaaaera。

  连招效果:


  因为是前期大家双抗都不高,所以这里就忽略抗性的伤害减免,那些小数也同时忽略不计。

  炮形态Q技能:(62攻击1.2*技能伤害加成+70基础伤害)*0.4E技能伤害加成+(62攻击*1.2技能伤害加成+70基础伤害)=201.76

  锤形态R技能:20基础伤害+62攻击*0.4技能伤害加成+64攻击=109.6

  锤形态Q技能:40基础伤害+62AD*1.2*技能伤害加成=114.4

  锤形态W技能:基础伤害=100

  锤形态E技能:40基础伤害+62攻击*1技能伤害加成=102+8%最大生命值伤害

  炮形态的W技能三下普攻:62攻击*0.7加成*3=130.2

  伤害总和为:756+8%的最大生命值。

  要加上雷霆红buff这些伤害就能够在3J时2.5S内瞬间打出将近900的伤害。

  瞎子?螳螂?还是人马,好吧!你能够来一套娴熟的连招,他们都得跪下!

比线上更高的容错率

  杰斯这个英雄相信大家都知道,对线前期他只有一套连招的伤害,打完就萎了,如果因为他在技能的空档期失误一下,导致给敌方一个人头,那他这条线基本是蹦了,只能抗压发育,就算你还能做到和对面伤害上五五开,没有位移逃生技能的你无法有效的逃离打野gank,更别说1V2了,而在野区就轻松很多,没有这些顾虑。

  

  惊人爆发的标准配置

  素材取自韩服某位大师级打野玩家。

天赋推荐

  攻速、双刃剑、持枪凌弱、精密,大幅度提升杰斯的伤害,这里还点出了回蓝天赋,毕竟前面也说了,杰斯蓝耗问题非常严重,而最终推荐的的天赋基石就是雷霆了,也符合你瞬间**的打法,为你的连招再追加一些伤害。

  

符文选择

  这边是标准的一套AD打野符文,红色固定攻击,双抗,精华用攻速替代,攻速高配合前期的石头buff打野怪也不至于那么伤。

  

加点顺序

  和线上一样,主点加成最高的Q技能,双形态的Q技能的两次伤害都比较**,建议尽早提升,锤形态W技能AOE非常适用于清野,而跑形态的W技能则可以利用锤子形态的突进进行黏人辅助伤害,前中期的gank主要就是依靠这种思路输出,所以W技能副点,E技能最后点满,百分比伤害也要后期才能发挥最大作用。

  

出装思路

  一般情况下装备选择是这样的:


  出门装:任何情况都不变,我们锤子平A就自带回蓝,对于打野很伤的杰斯来说,前期能够吸血会比带回蓝的护符收益大上很多,毕竟我们还有蓝buff。

  核心装备:正常的思路先出战士,然后黑切,大幅度提升我们的冷却缩减属性,让技能衔接更加连贯,破甲下的伤害也是直线飙升,黑切还能够提升杰斯的机动性,后面就补充幕刃,大家都知道,慕容的被动就是为爆发型刺客而生的,在高额攻击的加持下杰斯一套下来基本对面谁也站不住角,鞋子一开始我会选择五级鞋,省去大部分赶路的时间,增加线上gank的频率,这样才能更好的把节奏掌控住,当然还有其他情况。

  1.遇上脆皮多的阵容建议可以先合成幕刃,这样更方便杰斯打输出。

  2.遇到法师比较多的阵容,可以提前合成一把饮魔刀小件。

  3.一开始团队就陷入逆风,各路都是劣势的情况下,建议可以出点肉,比如冰拳,护手之类的,防止自己被秒。

  六神装:后续两件装备的选择多种多样,顺风你需要提升输出就轻语水银弯刀,毕竟杰斯怕控,保障自己的生存就兰顿春哥,根据战局选择后续两件装备是出肉还是输出,五级鞋到了后期可以用你最需要的属性鞋子替换。

打野路线

  蓝色方:


  1.从双石头怪起手,W技能开局,给石头怪惩戒。

  2.打红BUFF,这个时候注意不要被对方反野,在杰斯把技能交完的空档期基本没有战斗力,你给如果给人家成功反了一波,会严重影响后续的刷野效率与gank支援。

  3.打F4,打完3级,血量健康的情况下可以尝试蹲一波中,或者直接回家补充装备奔向蓝buff,都是可行的。

  4.打完蓝buff我们可以考虑入侵对面的野区,毕竟我们已经4J了看看能不能捡个漏或者去上路反盾。

  5.其余根据路线图以及战局情况进行刷野和gank即可。

  红色方:


  1.惩戒给蛤蟆,就算是蓝开我也会把惩戒给蛤蟆,惩戒蓝BUFF回蓝对他没有帮助。

  2.打三狼,打完以后仍然是四种路线。

  3.蹲中,刷河道蟹

  4.打完河道蟹看看下路有没有机会。

  5.其余根据路线图以及战局情况进行刷野和gank即可。

打野技巧:

  1.杰斯没有硬控,反蹲或者绕后都能够大幅度提升你的gank成功率。

  2.杰斯的Q技能是可以获取视野的。

  3.连招不是死的,比就记得上面这一套技能,伤害高是高,但是没秒掉却留不住人。

  团战的站位与输出环境

  杰斯后期皮软,中期才是他作用最大的时期,在这伤害最高的时候打好一波团战就是关键所在了,一般团战,杰斯都是作为第二ADC来输出,站位必须站在ADC 和辅助附近 先依靠QE2连的光子炮消耗,然后等我方先手英雄开团,切换锤形态上去打团的时候必须慎重,在没有把握的情况下尽量用炮形态。如果是对面想切我方后排时,你就开启E技能加速门边退边打,对面就算是个前排也吃不消中期杰斯的一套爆发,切记一点的是,输出的同时必须跟对手保持距离。杰斯如果被先手打死,那么你们团战基本就输了一半了。


  扩展技巧

  E技能加速时间最大化:

  只要触碰到炮形态的E技能我们就可以触发加速效果,那么我们只要改变E技能的方向就可以延长这种加速buff,在我们赶路到某条线上时鼠标放在杰斯侧面开启E技能,E技能的方向就会改变,把加速效果延长,具体看动图。

  


  提高QE命中率:

  其实也不算技巧,就在敌人没有视野的敌方对准敌人进行QE二连,提高自己的命中率,不管是打团还是gank都非常实用。

  


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