生化魔人

扎克

坦克
战士
  • 物理攻击

  • 魔法攻击

  • 防御能力

  • 上手难度

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默认皮肤 邪恶魔人 扎克 泳池派对 扎克
背景故事

扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。


很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。


某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名——祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。


扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶,以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。


祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人,任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。


“即使你没有脊梁骨,你仍然要站起来捍卫自己。”——扎克


技能介绍
  • 细胞分裂 被动技能

    扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

  • 延伸打击 快捷键:Q

    猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

    伤害:70/110/150/190/230

    减速幅度:20/25/30/35/40%

    冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


  • 不稳定物质 快捷键:W

    扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


    当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

    固定伤害:40/55/70/85/100

    最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


  • 橡筋弹弓 快捷键:E

    充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

    扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


    可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

    伤害:80/130/180/230/280

    范围:1200/1350/1500/1650/1800

    冷却时间:24/21/18/15/12


  • 动感弹球 快捷键:R

    扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

    每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到50%伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。


    扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

    伤害:140/210/280

    冷却时间:130/115/100


推荐装备&技能加点
推荐装备技能加点
起始装备

猎人的宽刃刀

售价或合成费用:350

对野怪+8%生命偷取

唯一被动—利爪:普攻对野怪附带20额外伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。


生命药水

售价或合成费用:50

限持5瓶。限持1种生命药水。

点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。


核心装备

轻灵之靴

售价或合成费用:900

唯一被动—强化移动:+55移动速度

唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。


追踪者的匕首—熔渣巨人

售价或合成费用:2625

+400生命值

+15%额外生命值

唯一被动—献祭:在战斗状态下,每秒对附近的敌人造成7(+2x英雄等级)魔法伤害。对野怪造成100%额外伤害。


振奋盔甲

售价或合成费用:2800

+500生命值

+55魔法抗性

+200%基础生命回复

+10%冷却缩减

唯一被动:所受的全部治疗效果提高25%。


神级装备

轻灵之靴

售价或合成费用:900

唯一被动—强化移动:+55移动速度

唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。


追踪者的匕首—熔渣巨人

售价或合成费用:2625

+400生命值

+15%额外生命值

唯一被动—献祭:在战斗状态下,每秒对附近的敌人造成7(+2x英雄等级)魔法伤害。对野怪造成100%额外伤害。


钢铁烈阳之匣

售价或合成费用:2500

属性

+30护甲

+60魔法抗性

唯一主动: 为附近的友军提供一层护盾,来吸收最多35 (+35x等级) 伤害,持续衰减于2.5 秒 (90 秒冷却时间).(如果目标近期受到了另外的钢铁烈阳之匣影响,则效果减半。)


荆棘之甲

售价或合成费用:2350

+100护甲

唯一被动:被普通攻击命中时,会将你额外护甲值的25%加上15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者。

(额外护甲指的是来自装备、增益、符文和天赋的护甲。)

(回敬的伤害是基于被护甲减少前的伤害。)


振奋盔甲

售价或合成费用:2800

+500生命值

+55魔法抗性

+200%基础生命回复

+10%冷却缩减

唯一被动:所受的全部治疗效果提高25%。


兰顿之兆

售价或合成费用:2900

+500生命值

+60护甲

-10%来自暴击的伤害

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度(持续时间:1秒)。

唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。


出装理由

根据对面输出的占比合理选择装备


1-6级

橡筋弹弓

快捷键:E

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

伤害:80/130/180/230/280

范围:1200/1350/1500/1650/1800

冷却时间:24/21/18/15/12


不稳定物质

快捷键:W

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

固定伤害:40/55/70/85/100

最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


延伸打击

快捷键:Q

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速幅度:20/25/30/35/40%

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


橡筋弹弓

快捷键:E

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

伤害:80/130/180/230/280

范围:1200/1350/1500/1650/1800

冷却时间:24/21/18/15/12


橡筋弹弓

快捷键:E

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

伤害:80/130/180/230/280

范围:1200/1350/1500/1650/1800

冷却时间:24/21/18/15/12


动感弹球

快捷键:R

扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到50%伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。


扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

伤害:140/210/280

冷却时间:130/115/100


7-12级

橡筋弹弓

快捷键:E

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

伤害:80/130/180/230/280

范围:1200/1350/1500/1650/1800

冷却时间:24/21/18/15/12


不稳定物质

快捷键:W

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

固定伤害:40/55/70/85/100

最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


橡筋弹弓

快捷键:E

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。


可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

伤害:80/130/180/230/280

范围:1200/1350/1500/1650/1800

冷却时间:24/21/18/15/12


不稳定物质

快捷键:W

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

固定伤害:40/55/70/85/100

最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


动感弹球

快捷键:R

扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到50%伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。


扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

伤害:140/210/280

冷却时间:130/115/100


不稳定物质

快捷键:W

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

固定伤害:40/55/70/85/100

最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


13-18级

不稳定物质

快捷键:W

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。


当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

固定伤害:40/55/70/85/100

最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%


延伸打击

快捷键:Q

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速幅度:20/25/30/35/40%

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


延伸打击

快捷键:Q

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速幅度:20/25/30/35/40%

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


动感弹球

快捷键:R

扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。

每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20%的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到50%伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。


扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

伤害:140/210/280

冷却时间:130/115/100


延伸打击

快捷键:Q

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速幅度:20/25/30/35/40%

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


延伸打击

快捷键:Q

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

伤害:70/110/150/190/230

减速幅度:20/25/30/35/40%

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7


加点理由

简单的来说,主e副w,有大点大,打野你不主e你还想打野么?


英雄属性
生命力:614.6 (+95.0/每级)魔法值:
攻击力:59.67 (+3.375/每级)护甲:23.88 (+3.5/每级)
魔抗:32.1 (+1.25/每级)攻击速度:0.63 (+1.61%/每级)
生命恢复:7.92 (+0.55/每级)魔法恢复:
移动速度:335攻击距离:125
天赋推荐


凶猛

0


诡诈

18


坚决

12

完整天赋加点
加点理由:天赋的核心是雷霆三环和上面的法穿,三级就能够拥有3.9的免费法穿,非常实用,而搭配符文能达到23法穿,而大多数英雄这时候才几点魔抗?而且雷霆也会受到魔抗影响,所以法穿也能增加雷霆的伤害。有人问雷霆有啥用,gank成功率增加20%的感觉,简单稳定的增加几十点伤害,扎克打野玩的就是抓人搅屎,而不是纯粹的坦克能力。
符文推荐
×9


高级法术穿透印记

       
×9


高级护甲符印

      
雕纹2.png×9


高级法术强度雕纹

     
×3


高级法术强度精华

       
召唤师技能



SummonerFlash.png

传送

+SummonerSmite.png

幽灵疾步

加点理由:对于打野扎克来说,闪现和惩戒是必备的技能

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