沙漠黄帝

阿兹尔

法师射手
  • 物理攻击

  • 魔法攻击

  • 防御能力

  • 上手难度

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默认皮肤 星际之门 阿兹尔 幽冥领主 阿兹尔 SKT T1 阿兹尔
背景故事

  “恕瑞玛曾是符文之地的荣耀。我将复兴其荣光。”

  阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神化焦点的自豪之人。但他的狂妄导致了他被背叛,在他最伟大胜利的那一刻被谋杀。而在数千年后的今天,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。


技能介绍
  • 恕瑞玛的传承 被动技能

    阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。

  • 狂沙猛攻 快捷键:Q

    阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

    被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

    伤害:65/85/105/125/145


  • 沙兵现身 快捷键:W

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

    主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

    黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

    在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

    在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

    攻击速度:20/30/40/50/60%


  • 流沙移形 快捷键:E

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

    如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

    伤害:60/90/120/150/180

    护盾:80/120/160/200/240


  • 禁军之墙 快捷键:R

    阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。

    敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,但阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。

    禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能产生交互。

    伤害:150/225/300

    士兵数量:4/5/6

    冷却时间:140/120/100


推荐装备&技能加点
推荐装备技能加点
起始装备

多兰之戒

售价或合成费用:400

+60生命值

+15法术强度

+50%基础法力回复

被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。


生命药水

售价或合成费用:50

限持5瓶。限持1种生命药水。

点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。


生命药水

售价或合成费用:50

限持5瓶。限持1种生命药水。

点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。


监视图腾(饰品)

售价或合成费用:0

只能持有1个饰品。

主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。

每180到90秒储存一层充能,最多可持有2层。

守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。

(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)


核心装备

法师之靴

售价或合成费用:800

+15法术穿透

唯一被动—强化移动:+45移动速度


雅典娜的邪恶圣杯

售价或合成费用:450

属性

+40法术强度

+25魔法抗性

+20%冷却缩减

+75%基础法力回复

唯一被动:将对英雄造成的20%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗所有的充能来为该英雄提供治疗效果,最大治疗量为初始效果值。

提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)


灭世者的死亡之帽

售价或合成费用:1265

+120法术强度

唯一被动:法术强度提升35%。


虚空之杖

售价或合成费用:1365

+80法术强度

唯一被动:+35%法术穿透。


神级装备

法师之靴

售价或合成费用:800

+15法术穿透

唯一被动—强化移动:+45移动速度


雅典娜的邪恶圣杯

售价或合成费用:450

属性

+40法术强度

+25魔法抗性

+20%冷却缩减

+75%基础法力回复

唯一被动:将对英雄造成的20%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗所有的充能来为该英雄提供治疗效果,最大治疗量为初始效果值。

提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

(【鲜血充能】的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)


灭世者的死亡之帽

售价或合成费用:1265

+120法术强度

唯一被动:法术强度提升35%。


虚空之杖

售价或合成费用:1365

+80法术强度

唯一被动:+35%法术穿透。


瑞莱的冰晶节杖

售价或合成费用:515

+400生命值

+100法术强度

唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:

单体: 40%移速减损,持续1.5秒。

群体: 40%移速减损,持续1秒。

持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。

召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。

(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)


兰德里的折磨

售价或合成费用:750

+80法术强度

+300生命值

唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透

唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。


出装理由

大圣杯配合帽子法穿杖是最佳的搭配组合,E技能可以保证战场的安全,冰杖和大面具能让黄沙小兵也触发效果。

1-6级

沙兵现身

快捷键:W

被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

攻击速度:20/30/40/50/60%


狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

伤害:65/85/105/125/145


流沙移形

快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240


狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

伤害:65/85/105/125/145


狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

伤害:65/85/105/125/145


禁军之墙

快捷键:R

阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,但阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能产生交互。

伤害:150/225/300

士兵数量:4/5/6

冷却时间:140/120/100


7-12级

狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

伤害:65/85/105/125/145


流沙移形

快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240


狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

被多个黄沙士兵击中的敌人不会受到额外伤害。

伤害:65/85/105/125/145


流沙移形

快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240


禁军之墙

快捷键:R

阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,但阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能产生交互。

伤害:150/225/300

士兵数量:4/5/6

冷却时间:140/120/100


流沙移形

快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240


13-18级

流沙移形

快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他的突进会停止并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收最多80/120/160/200/240[15%额外生命值]伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240


沙兵现身

快捷键:W

被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

攻击速度:20/30/40/50/60%


沙兵现身

快捷键:W

被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

攻击速度:20/30/40/50/60%


禁军之墙

快捷键:R

阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续3秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,但阿兹尔和他的友军可以自由穿过这道人墙。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能产生交互。

伤害:150/225/300

士兵数量:4/5/6

冷却时间:140/120/100


沙兵现身

快捷键:W

被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

攻击速度:20/30/40/50/60%


沙兵现身

快捷键:W

被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。

主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。

阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。

黄沙士兵可以攻击阿兹尔普攻距离之外的敌人。

在距离阿兹尔过远时,黄沙士兵就会消散。

在敌方防御塔附近时,黄沙士兵的消散速度会翻倍。

攻击速度:20/30/40/50/60%


加点理由
英雄属性
生命力:524.0 (+80.0/每级)魔法值:350.0 (+42.0/每级)
攻击力:52.0 (+2.8/每级)护甲:19.0 (+3.0/每级)
魔抗:30.0 (+0.0/每级)攻击速度:0.64 (+1.5%/每级)
生命恢复:6.92 (+0.55/每级)魔法恢复:6.0 (+0.8/每级)
移动速度:325攻击距离:525
天赋推荐


凶猛

12


诡诈

18


坚决

0

完整天赋加点
加点理由:天赋加点值得注意的是EZ猴点出回复以及BUFF增益,最大化蓝BUFF的收益。
符文推荐
1.png×9高级法术穿透印记
     +0.87 法术穿透
13.png×9高级成长生命值符印
     每级+0.11 生命回复/5秒(18级+1.98)
雕纹3.png×9高级成长冷却缩减雕纹
     每级-0.09% 冷却时间(18级时冷却时间:-1.67%) 
精华2.png×9高级法术强度精华
     +4.95 法术强度

召唤师技能



净化

+

闪现

加点理由:如果对面控制多就带净化,如果对面有刺客就带虚弱,其他情况可以选择带点燃还是治疗又或者传送。

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