蛮族之王

泰达米尔

战士刺客
  • 物理攻击

  • 魔法攻击

  • 防御能力

  • 上手难度

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默认皮肤 勇敢的心 泰达米尔 国王 泰达米尔 诸神的黄昏 泰达米尔 恶魔之刃 泰达米尔 奥斯曼大帝 泰达米尔 关羽 云长 梦魇 泰达米尔 野兽猎人 泰达米尔
背景故事

  拜他的桀骜不羁和怒气所赐,泰达米尔在冰原上披荆斩棘,与弗雷尔卓德上杰出的战士较量以精通战斗的艺术。这个暴怒的野蛮人想向那个摧毁他部族的人复仇以及击败所有阻挡他和他进行最后复仇的人们。

  为了生存他与苦难争斗,不惜在弗雷尔卓德被冻伤,年轻的泰达米尔和他的子民为了这片土地稀有的资源与其他部族交战。一场这样的战斗永远的改变了他的生活。掠夺者们在死寂的夜晚埋伏了泰达米尔的部族,尽管他的战士们将第一波攻势阻挡了回去,他们却没有准备好面对下一个接近的黑影。他挥舞着一把残忍的如同活物的利剑,使用怪异的魔法让入侵者们变得嗜血异常。泰达米尔的部族在顷刻间遭到蹂躏。眼看击败这个神秘的生物没有任何希望,泰达米尔选择直面注定的死亡。黑影重创了这个年轻的野蛮人,伤口足以致命。

  泰达米尔看到死亡和毁灭吞噬了他的家园,他的生命也摇摇欲坠。没有任何东西留下——有的只是临死前的惨叫声。不能向死亡投降,泰达米尔满腔怒气。他的鲜血在沸腾,他的愤怒将之消耗殆尽,也消除了他的死亡。他蹒跚的站起——勉强的握着剑——振作自己决绝地面对这个黑影。但黑影甚至没有举剑,取而代之的是朝泰达米尔会心一笑便退散在了暗影之中。这也是最后一次这个野蛮人看到他的敌人。

  某人劫掠了他的家园和子民,泰达米尔在弗雷尔卓德徘徊了数年,发誓要将自己打造成残忍的复仇工具。他造访了所有荒寒中的部族,一个个战胜他们的战士直至没有人再敢挑战他。通过这样,他精通了野蛮人战斗的方式并将他的怒气转化为一种力量。执剑于手而集怒于心,那个曾经将他所知的生活摧毁的人,如今变成了他永恒的复仇任务。

  “怒气,即是我的武器。”——泰达米尔


技能介绍
  • 战斗狂怒 被动技能

    泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。


  • 嗜血杀戮 快捷键:Q

    被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

    主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

    攻击力:5/10/15/20/25

    每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

    治疗效果:30/40/50/60/70

    每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


  • 蔑视 快捷键:W

    减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

    攻击力降低:20/35/50/65/80

    移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


  • 旋风斩 快捷键:E

    施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

    被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

    基础伤害:70/100/130/160/190

    冷却时间:13/12/11/10/9


  • 无尽怒火 快捷键:R

    泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。

    获得的怒气:50/75/100

    最小生命值:30/50/70

    冷却时间:110/100/90


推荐装备&技能加点
推荐装备技能加点
起始装备

多兰之刃

总价450 售价180

属性

+8攻击力

+80生命值

+3%生命偷取


生命药水

总价50 售价20

属性

限持5瓶。限持1种生命药水。

点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。


监视图腾(饰品)

总价0 售价0

属性

只能持有1个饰品。

主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。

每180到90秒储存一层充能,最多可持有2层。

守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。

(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)


核心装备

最后的轻语

总价1300 售价910

属性

+25攻击力

唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。


狂战士胫甲

总价1100 售价770

属性

+35%攻击速度

唯一被动—强化移动:+45移动速度


幻影之舞

总价2550 售价1785

属性

+45%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。


神级装备

狂战士胫甲

总价1100 售价770

属性

+35%攻击速度

唯一被动—强化移动:+45移动速度


幻影之舞

总价2550 售价1785

属性

+45%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。


无尽之刃

总价3600 售价2520

属性

+70攻击力

+20%暴击几率

唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。


最后的轻语

总价1300 售价910

属性

+25攻击力

唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。


破败王者之刃

总价3400 售价2380

属性

+25攻击力

+40%攻击速度

+10%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。

唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。


守护天使

总价2400 售价960

属性

+60护甲

+45魔法抗性

唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复700生命值或30%最大生命值(取较大者)以及30%最大法力值(冷却时间:300秒)。


出装理由

除非对面已经彻底崩了,不然天使是一定要出的,能大大降低蛮王的仇恨值和生存能力,出初装顺序就是依次从左到右。


1-6级

旋风斩

快捷键:E

施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

基础伤害:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9


嗜血杀戮

快捷键:Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

治疗效果:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


蔑视

快捷键:W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

攻击力降低:20/35/50/65/80

移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


嗜血杀戮

快捷键:Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

治疗效果:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


嗜血杀戮

快捷键:Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

治疗效果:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


无尽怒火

快捷键:R

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。

获得的怒气:50/75/100

最小生命值:30/50/70

冷却时间:110/100/90


7-12级

嗜血杀戮

快捷键:Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

治疗效果:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


蔑视

快捷键:W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

攻击力降低:20/35/50/65/80

移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


嗜血杀戮

快捷键:Q

被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。

主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。

攻击力:5/10/15/20/25

每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35

治疗效果:30/40/50/60/70

每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3


蔑视

快捷键:W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

攻击力降低:20/35/50/65/80

移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


无尽怒火

快捷键:R

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。

获得的怒气:50/75/100

最小生命值:30/50/70

冷却时间:110/100/90


蔑视

快捷键:W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

攻击力降低:20/35/50/65/80

移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


13-18级

蔑视

快捷键:W

减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。

攻击力降低:20/35/50/65/80

移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%


旋风斩

快捷键:E

施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

基础伤害:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9


旋风斩

快捷键:E

施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

基础伤害:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9


旋风斩

快捷键:E

施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

基础伤害:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9


无尽怒火

快捷键:R

泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。

获得的怒气:50/75/100

最小生命值:30/50/70

冷却时间:110/100/90


旋风斩

快捷键:E

施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+)(+1)物理伤害。

被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。

基础伤害:70/100/130/160/190

冷却时间:13/12/11/10/9


加点理由

主Q副W,暴怒蛮王已经登场!

英雄属性
生命力:461 (+98.0/每级)魔法值:0 (+40.0/每级)
攻击力:56 (+3.2/每级)护甲:14.9 (+3.1/每级)
魔抗:30 (+1.25/每级)攻击速度:0.67 (+2.9%/每级)
生命恢复:7.9 (+0.9/每级)魔法恢复:0 (+0.0/每级)
移动速度:345攻击距离:125
天赋推荐


凶猛

18


诡诈

12


坚决

0

完整天赋加点
加点理由:蛮族之王可以选择战争领主的嗜血,作为一个靠暴击和攻速生存的英雄,这个天赋能够给他最大的帮助,在暴击的同时还能加攻速,让蛮族之王成为脆皮的噩梦。
符文推荐

精华:高级攻击力精华 x3

印记:高级攻速印记 x9

符印:高级护甲符印 x9

雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9

召唤师技能



闪现

+

传送

加点理由:脆皮逃生用闪现,必要的时候能够及时支援队友。

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